Do najbliższej edycji zostało:

Trzeci
Warszawski
Hackathon
TECHGENERATION

7 XII 2024
WEiTI Politechniki Warszawskiej

Organizatorzy

 

Jak wyglądała poprzednia edycja wydarzenia

NA CZYM POLEGA HACKATHON

Zadaniem będzie przygotowanie projektu w oparciu o platformę Arduino, odpowiadającego na zadany temat, a następnie zaprezentowanie jury w ciągu 10 min przygotowanego projektu.

Gdzie?

Politechnika Warszawska

Zespół

2-4 osób

Co należy przygotować?

projekt na udostępnionej przez organizatorów platformie ARDUINO

prezentację/opis w jaki sposób można wykorzystać projekt

Kto może wziąć udział?

Uczniowie klas 8 SP oraz szkół średnich

Studenci I i II stopnia

Projekt ARDUINO będzie pełnił funkcję pomocniczą w wizualizacji proponowanego przez zespół pomysłu. Jury oceni 10 min prezentację pod kątem najciekawszego pomysłu: innowacyjność, zgodność z tematem, poziom techniczny, jakość, prezentacja pomysłu.

W ramach obrad komisji oceniającej wyłaniani są laureaci konkursu zdobywający odpowiednio pierwsze, drugie, trzecie miejsce w danej kategorii uczestników. Miejsca te otrzymają nagrody.

TEMAT EDYCJI 2024

Młodzi ludzie mierzą się z aktualnymi wyzwaniami współczesnego świata. To przestrzeń do wymiany pomysłów oraz projektowania rozwiązań problemów społecznych. Celem jest rozwijanie kompetencji przyszłości oraz rozwiązywanie problemów wielkich metropolii.

Temat szczegółowy zostanie zaprezentowany uczestnikom w dniu wydarzenia.

ZGŁOŚ ZESPÓŁ

Zapisy startują 5.11. o g. 12.00

KATEGORIA I
Uczniowie klas 8 SP oraz szkół średnich
KATEGORIA II
Studenci I i II stopnia

Drodzy uczniowe szkół średnich oraz studenci! Przed nami III edycja Warszawskiego Hackathonu.

Hackathon to wydarzenie projektowe, składające się z kilku intensywnych sesji. Sesji trwających od kilku do kilkudziesięciu godzin, podczas których rozwiązywane są problemy przy użyciu technik programowania i dostępnego sprzętu elektronicznego. Poza kreatywnością, umiejętnością pracy zespołowej najważniejszy w hackathonie jest czas potrzebny na wymyślenie koncepcji projektu oraz zbudowanie prototypu. Czas jest również motywem przewodnim tego konkursu. W naszym hackathonie do realizacji projektów wybraliśmy narzędzia inżynierii Internetu Rzeczy. Internet Rzeczy to sieć czujników, elementów wykonawczych i układów sterowania, które są ze sobą połączone poprzez Internet lub dedykowaną sieć teleinformatyczną. Urządzenia Internetu Rzeczy muszą komunikować się między sobą oraz muszą posiadać umiejętności do pozyskiwania, kontrolowania i przetwarzania danych oraz powinny mieć możliwość podejmowania prostych decyzji. Takie funkcjonalności pozwalają na budowanie systemów realizujących bardzo zaawansowane zadania i, co najważniejsze, w sposób autonomiczny czyli bez bezpośredniej ingerencji człowieka.

Czy warto brać udział w hackathonie?
Warto zacytować tu słowa uczestników jednego z ostatnio organizowanego hackathonu: „Podczas pracy mieliśmy wzloty i upadki, ale przebrnęliśmy przez nieporozumienia. Hackathon uczył nas jak zachować spokój, słuchać innych i ich inspirować, a nie tylko trzymać się własnych pomysłów”.

Najważniejsza jest pasja i praca zespołowa.

Serdecznie zapraszam do wzięcia udziału w III edycji Warszawskiego Hackathonu.

dr hab. inż. Krzysztof Perlicki, prof. Uczelni

KRYTERIA OCENY

1
Innowacyjność/pomysł
2
Zgodność rozwiązania z tematem konkursu
3
Poziom techniczny rozwiązania
4
Jakość wykonania prototypu
5
Prezentacja

Wspierają nas